ダメージ (Damage) について説明します。
プレイヤーへのダメージ[]
A Township Taleでは、プレイヤーの体力 (Health)は増減し、0になると死亡します。2022年末まで、アイテムをすべて死亡した場所に落としていましたが、以降は無効化され、設定によってこれが有効になります[1]。
![Nutrition, Health and Fullness Bars](https://static.wikia.nocookie.net/atownshiptale_gamepedia_en/images/a/ab/Nutrition%2C_Health_and_Fullness_Bars.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/200?cb=20211205174255)
体力 Health
満腹度 Fullness
栄養状態 Nutrition
体力は腕のバーから確認でき、一番上の赤いバーが体力バーです。25%、50%、75%に対応する黒い線があります。体力は8単位ありますが、この最大値はハートフルーツを消費して20単位まで増加できます。1単位は1ハートとも呼ばれています[2]。
- 攻撃: 敵やほかのプレイヤーからの攻撃で体力は低下します。盾によって防御できます。
- 落下: 高い場所から落下するとダメージを受けます。
- 毒: 実質はデバフですが、プレイヤーの体力を低下させます。
- 火: 火によって体の一部の温度が上昇するとダメージが発生します。
死亡[]
死亡するとゲーム内の出現地点へ戻されます(プレイヤーのスポーン場所)。
2022年12月まで、アイテムをすべて死亡した場所に落としていましたが、以降は無効化され、設定によってこれが有効になります[3]。アイテムを落とす設定は、特に鉱山のような非常に危険な場所で死んだ場合、あなたのアイテムを取り戻すことが非常に難しくなることがあるということです。危険な状況を評価していくことが大事です。入り込んだ場所に落下ダメージで死亡すると、アイテムを取り戻せないことがあるでしょう。
ダメージ計算[]
(ここも英語版の説明を要約)
- 距離: 敵に当たるまでの距離があるほどダメージが有利になります。長い柄(持ち手)の武器の方が短いよりも性能がよく、刃が大きい方が性能が向上します。あまりに刃に近い部分を持ってもよくないようです。
- 速度: 速く振った方が良いです。コントローラーを持った手を早く動かすということです。しかしハードウェアの制限であまりに早すぎても当たり判定が起こらず、ダメージが発生しません。解決策は、当たり判定を認識してくれる速度を練習するということです。
金属 | ダメージ |
---|---|
銅 | 22.7% |
金 | 18.2% |
鉄 | 31.8% |
銀 | 68.2% |
ミスリル | 86.4% |
赤鉄 | 50% |
パラジウム | 50% |
エレクトラム | 50% |
ビリジウム | 59.1% |
バリアン | 100% |
- 手の数: 両手で武器を持った方が、片手で持つより強い可能性がある。あるダメージ調査では、長剣を片手で持ち0.36ダメージ、両手で0.41ダメージです(13%の差)[6]。
- 耐久性: 武器には刃が摩耗したような視覚効果がありますが、これはダメージへの影響がありません。
柄の影響[]
種類 | ダメージ |
---|---|
木の柄 (片手持ち) | 0.13 |
金属の柄 (片手持ち) | 0.14 |
カタナの柄 (片手持ち) | 0.15 |
上記すべて (両手持ち) | o.16 |
柄頭/矢じりでは、クリスタルのかけら、トゥラバダのかけら、丸い頭、ダイヤモンド型の頭、四角の頭でほぼ同じダメージで影響はない[8]。
ダメージの種類[]
武器には、特定のダメージ属性があり、武器の形状と攻撃した方法で変わります。
- 突撃: 鋭い先端で敵を突いたときに発生
- 斬撃: 刃が敵に当たったとき発生
- 鈍撃: 武器の特徴に基づいてのみ発生 (0.0.22.1時点では、ハンマーのみがこれ)
- 酸: ワームとクリスタルワームの吐き出す攻撃の属性
弱点[]
敵の弱点の属性で攻撃することは、鎧と逆の効果でダメージを通りやすくします。
- ワーム(虫): 鈍
- ゴテラ(木): 斬
- スプリガル(鳥): 突
- トゥラバダ(ゴーレム): つるはし、ダイナマイト
- プレイヤー: なし
作業用のダメージ[]
特定の作業による、ダメージ計算のような活動。開発者によれば、道具にはダメージの種類があり、例えばハンマーでは、戦闘と鍛冶で別の値を持っている[9]。
- 採掘: つるはしのみ。鉱脈の体力はつるはしを振るたびに減り、0になると割れます。
- ノミ: ノミや、ノミとハンマーの場合。樹皮は木から徐々に剥がれる。
- 伐採: 斧のみ。樹木は、丸太、木へと分かれていきます。
- 鍛冶屋: ハンマーのみ。鍛錬できる速度に影響。
出典[]
- ↑ Jack. Upcoming Update 0.1.5. 公式サイト, 2022年11月21日. 2022年11月22日 閲覧。
- ↑ Nagasakii, How to Cook Potions Youtube, 2021/08/04
- ↑ Jack. Upcoming Update 0.1.5. 公式サイト, 2022年11月21日. 2022年11月22日 閲覧。
- ↑ SkullWolf, A Township Tale; Finding Out What Sword Skills Are The Best Youtube, 2021/08/04
- ↑ Szog2332, Let's talk about Air Slash Youtube, 2021/08/07
- ↑ Szog2332, Weapon Review Episode 9: Practical Demonstration and Damage Testing Youtube 2021/08/10. この動画の説明からデータのエクセルにリンクがあります。
- ↑ Nagasakii, How to Cook Potions Youtube, 2021/08/04
- ↑ 8.0 8.1 Nagasakii. Mythbusting tales Episode 4 Combat edition. Youtube, 2021年9月5日. 2021年9月6日 閲覧。
- ↑ I tested EVERY basic weapon in the game: Developer's comment reddit, 2021/08/09.